Привет всем!
Я начинающий разработчик!
Вот уже более года разрабатываю первую игру в жанре шутера от третьего лица и зомби-выживания.
Левел, статик меши, локо детально уже проработана, это было не совсем сложно, к моему удивлению.
Геймплей главного игрока и взаимодействия с зомбаками тоже в порядке.
Проблема в нодах блюпринта именно зомбака.
Я собрал зомбаку анимации в стейт машине(локомоушн). В каждом стейте стоит RandomSequencePlayer, внутри собраны куча анимации. Транзишн рулы тоже настроил.
Всё ок.
Но проблема именно в AnimBP зомбака. Я не смог разобраться в нодах, чтобы зомбак при смерти производил анимы стейта смерти.
Проще говоря, я убиваю зомбака, а он от ходьбы переходит в идл.
Чекал через принт стринг, и да, уроны я наношу ему, но вот почему-то он не производит стейт смерти, а производит идл вместо этого.
При скорости он производит стейт ходьбы и всё ок.
Только эта проблема уже замучила.
Игра уже готова, все механики, спавны персонаж, уроны, левел и прочее.
Только эта проблема мешает закончить проект.
Если кто понял суть проблемы, то посоветуйте, что я делаю не так.
Буду крайне благодарен вам!