Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Unreal engine 4 (2 стр)

Страницы: 1 2 3 437 Следующая »
#15
22:31, 29 мар. 2013

На кино похоже.

В 360p смотрится лучше


#16
22:54, 29 мар. 2013

~Lost~
> На кино похоже.
На звездные войны, но до Аватара далеко.

#17
22:57, 29 мар. 2013

Интересно, а в UE4 модели окружения тоже тесселируются?

#18
23:19, 29 мар. 2013

НуиЧо
> Аватара

не смотрел
#19
2:04, 30 мар. 2013

эх... все это мы уже видели.

#20
4:54, 30 мар. 2013

Во втором видео из первого поста видно как обновляется освещение от воксельной версии от перемещения динамической модели. В игре с таким плохим разрешением воксельного мира будет не играбительно совсем, IMO.

#21
6:49, 30 мар. 2013

Это модно так, камеру заляпывать? Крайзис 3, эта видяшка...))

#22
17:54, 30 мар. 2013

Naykin
> Это модно так, камеру заляпывать?
Это типа модная ныне система мультибликов, еще раз подтверждает теорию о том, что игры скатываются в киноиндустрию. Человеческий глаз не дает столько бликов, нам пытаются навязать то, что главный герой не смотрит своими глазами, а то что это у него видеокамера вместо глаз. Потенциальная пропаганда андроидного образа жизни. Между игрой и глазами игрока ставят некачественное толстое стекло с бликами, типа так круче смотрится, как в кино, хотя даже в кино такого бреда редко встретишь, если только фильм снимался на некачественную видеокамеру с неправильным освещением или если смотрят через толстое стекло летательного аппарата.

PS: хотя по идее у главного персонажа маска с толстым стеклом, поэтому блики обоснованы, но у меня подозрение что эти блики остаются даже если игрок снимает маску.

#23
19:20, 31 мар. 2013

> железки железки
Хочу прерию с колыхающейся травой до горизонта.

#24
7:36, 1 апр. 2013

ЪОЧКА_ЪАДА
> Во втором видео из первого поста видно как обновляется освещение от воксельной
> версии от перемещения динамической модели.

На какой минуте смотреть? Разглядывал, но чот не увидел никаких обновлений.

Naykin
> Это модно так, камеру заляпывать?

Ага. А мне нравится эффект.

#25
7:56, 1 апр. 2013

  Я смотрю после самаритянина они уже даже в демо-трейлере ничего нового придумать не могут. Печаль.

#26
9:08, 1 апр. 2013

Говорят что всё, UE4 на текущих консолях - ни ни. Только под новое поколение.

#27
9:49, 1 апр. 2013

=A=L=X=
> Говорят что всё, UE4 на текущих консолях - ни ни. Только под новое поколение.

Угу. Давно пора сменить это железо на номальной PC :)

#28
19:48, 1 апр. 2013

Executor
0:16-0:17, во втором видео из  первого поста, когда статую двигают освещённую направленным светом.

#29
6:09, 3 апр. 2013

Вот так ушол ещё один Unreal Engine.

Страницы: 1 2 3 437 Следующая »
Unreal EngineФорумОбщее

Тема в архиве.