Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Unreal engine 4 (4 стр)

Страницы: 13 4 5 637 Следующая »
#45
3:58, 25 янв. 2014

CryTek в своей публикации о тенях их юзает для теней от площадных
источников освещения, так что они рулят и педалят.


#46
5:03, 26 янв. 2014

Случаем никто не знает что Эпики используют взамен вокселей?

#47
16:42, 26 янв. 2014

ЪОЧКА_ЪАДА
Они используют LPV.

#48
6:00, 27 янв. 2014

Executor,почем дровишки?

#49
9:59, 27 янв. 2014

NickGastovski
> Executor,почем дровишки?

Ну паперы их почитай хотя бы.
Или хотя бы тут:
http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=184608

#50
20:21, 27 янв. 2014

Я вообще паперы на их сайте не вижу

#51
9:05, 31 янв. 2014

http://www.crytek.com/cryengine/presentations&page=3
Siggraph 2009
Light Propagation Volumes in CryEngine 3

#52
15:00, 31 янв. 2014

Executor
> http://www.crytek.com/cryengine/presentations&page=3
> Siggraph 2009
> Light Propagation Volumes in CryEngine 3
Речь же вроде про Эпиков, а не про Крайтовцев.

#53
20:49, 19 мар. 2014

https://www.unrealengine.com/blog/welcome-to-unreal-engine-4

Релизнулся UE4 всего за 20 баксов на юзера и 5 процентов роялти (правда это без консолей). Даешь инди-игры на новом анрыле.
Работал на нем последние полгода, так что могу на кое-какие вопросы поотвечать.

#54
22:08, 19 мар. 2014

PANDA
ты забыл сказать, что ещё и с сорсами. это звучит очень круто.
непонятно только, что остановит от качания сорсов 1 раз и дальше работай локально сколько хочешь? (без 20 баксов в месяц)

#55
22:33, 19 мар. 2014

Mr F
> непонятно только, что остановит от качания сорсов 1 раз и дальше работай
> локально сколько хочешь? (без 20 баксов в месяц)
Ты же не думаешь, что у эпиков план заработать на 20-баксовых подписках?
Подписка нужна чтобы с ресурсов по движку отсеять совсем уж левых людей.

#56
22:36, 19 мар. 2014

Черт. Да это дешевле годовых подписок на многие тузлы.
Эпик - ваще эпик.

Кстати, а что теперь будет с УДК?

П.С. А вообще круто что подписка помесячная. Можно за 600 рэ просто попробовать. Понравилось или нет - это всего 600 рэ :)

#57
22:36, 19 мар. 2014

PANDA
> Работал на нем последние полгода, так что могу на кое-какие вопросы поотвечать.
Не в курсе насколько там полноценный OpenGL рендер в отличии от UE3.5? Запилили ли поддержку GL4?

#58
23:54, 19 мар. 2014

SXX
> Ты же не думаешь, что у эпиков план заработать на 20-баксовых подписках?
> Подписка нужна чтобы с ресурсов по движку отсеять совсем уж левых людей.
ну дак а что мешает то одному заплатить 700р, да и выложить совсем уж левым людям на торрент?

#59
0:06, 20 мар. 2014

Mr F
> ну дак а что мешает то одному заплатить 700р, да и выложить совсем уж левым
> людям на торрент?
Почему это должно волновать Epic? Они же деньги зарабатывают на успешных проектах, а не на подписке за 20 баксов. Смысл подписки в удобном доступе к апдейтам через GIT, документации и форумах, а для Epic это фильтр от школьников которые даже 20 баксов не могут заплатить.

Да и source-code лицензия на UE в миллион баксов не спасла его от утекания.
Правда как оказалось никому из пользователей торрентов оно нафиг не надо.

Страницы: 13 4 5 637 Следующая »
Unreal EngineФорумОбщее

Тема в архиве.