Войти
Unreal EngineФорумBlueprints

Раздельная ходьба в UE4 (Blueprint)

#0
23:59, 24 окт. 2014

Привет. Я сейчас пытаюсь на UE4 сделать "Своеобразный тип ходьбы". Весь его прикол заключается в зажатии клавиши стороны движения (вперёд/назад) и последовательного нажатия клавиш, отвечающих за левую и правую ноги соответственно.
Я написал следующее
Изображение

Скрипт должен работать так, чтобы в течение 0.2с после нажатия клавиши соответствующей ноги происходил полноценный шаг, но какую бы величину Direction vector я бы не ставил, шаг происходит на одно и то же очень маленькое расстояние, как это можно исправить?


Unreal EngineФорумBlueprints

Тема в архиве.