Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Нубские вопросы по Unreal Engine 4 (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
13:21, 4 окт. 2018

Pathetic Mike
> а я пока только вижу имплементацию в коде графов блюпринтов. :(:(:(
мне тоже издали показалось, что под программированием на С++ они имеют ввиду туже хрень, что в и блю принтах, только с большим геморроем :)


#61
13:31, 4 окт. 2018

™­•-=MASTER=-•™
> мне тоже издали показалось, что под программированием на С++ они имеют ввиду
> туже хрень

... только по-взрослому :):):):):)

#62
7:45, 5 окт. 2018

Как в UE накинуть пост эффект на часть модели, которую пересекает другая модель? Допустим есть два кубика и один частично перекрывает другой, так вот то место, где они пересекаются хочу как-то подкрасить, как? Хмм... наверное как-то через коллизии, но как?

#63
9:02, 5 окт. 2018

™­•-=MASTER=-•™

https://realtimevfx.com/t/ue4-highlighting-the-cross-section-of-i… -geometry/962

В основном все подстветки через CustomDepth потом шарашат.


Есть еще пример с официалов через depthfade, но тут эффект похуже конечно: https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/Materials/Ex… pth#depthfade

#64
9:40, 5 окт. 2018

Pathetic Mike
> В основном все подстветки через CustomDepth
ну я догадывался про это, хотя и не совсем то... но всё равно danke :)

Прошло более 6 месяцев
#65
22:44, 27 апр. 2019

Подниму старую тему.
Сам уже весь мозг себе сломал, может здесь найдутся эксперты.
Ситуация: реализую свой рендер на канвасе.
Соответственно создаю объект типа FCanvasTriangleRendereItem и заполняю его треугольниками.
Проект компилируется, но не линкуется.
Не линкуется, потому что не может найти методы для рендера в канвасе.
Понятно, надо идти в Build.cs и прописывать модули.
Но какие? Канвас живет в Engine модуле, вроде бы ничего другого не надо.... На всякий случай я прописал все связанные с рендером модулу RHI, RenderCore, Renderer. Даже откровенно левые, типа Slate, SlateCore, SlateRHIRenderer и т.п. прописал.
Всё равно Unresolved externals...
Что за ерунда? Есть у кого нибудь идеи?

Страницы: 1 2 3 4 5
Unreal EngineФорумОбщее

Тема в архиве.