Войти
Unreal EngineФорумArt

[Unity] Сначала нужно создать палитру, затем только накидать спрайтов - почему так?

#0
18:40, 6 мая 2019

1. Создаю палитру, указываю путь для сохранения (изучаю по курсу - там в папку Palette).
2. Затем в окно с открытой палитрой перетаскиваю спрайты, указываю путь для сохранения (другая папка).
Какая информация хранится в палитре (prefab, prefab.meta)?


Unreal EngineФорумArt

Тема в архиве.