Войти
Unreal EngineФорумПрограммирование

Не запускается UE4 (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
(Правка: 12:44) 12:41, 21 июля 2019

В любой непонятной ситуации:
> 1) ПКМ по .uproject -> Generate VS files
> 2) в самой студии Сборка->Пересобрать решение. Запускайте через VS и смотрите лог даже без установленных debug символов.
может вы добавили новые исходники в ручную, может ещё чо

Если всё же ошибки дальше, то..
также можно удалить настройки загружаемой карты. Возможно именно там у вас есть класс который раньше имел переменную, а теперь её там нет. Их можно снести и загрузится новая карта. Лежат они в папке Config


#16
12:48, 21 июля 2019

Lord_Alexander_III
> UPROPERTY()
Я сначала закомментировал весь класс и все, что с ним связано. Пересоборал проект и все-таки запустилось. А потом раскомментил, добавил '*' и теперь работает, спасибо.

Salamandr
> Если всё же ошибки дальше, то..
> также можно удалить настройки загружаемой карты. Возможно именно там у вас есть
> класс который раньше имел переменную, а теперь её там нет. Их можно снести и
> загрузится новая карта. Лежат они в папке Config
Спасибо, на будущее учту. Как-бы еще понимать, что нельзя делать, чтоб он не крашился, чтоб потом два дня не запускать)

#17
13:44, 21 июля 2019

в случае ue сапер ошибается только один раз, вторая жизнь через perforce :D

#18
(Правка: 1:06) 1:02, 22 июля 2019

dmitrykozyr
> Как-бы еще понимать, что нельзя делать
ещё есть такой вариант. Создаете совершенно новый проект, переносите туда именно вами созданные файлы, а затем 1), 2).
Если ошибка не отпала, значит вы что-то серьезное накосячили.
Для кода опять же есть git и можно откатиться назад на рабочую версию..
Вообще привыкайте работать в студии, на блупринтах далеко не уедешь. А там, пересобрать проект (то есть удалить всё что было до этого скомпилено и собрать заново) - это просто святое..
Весь контент что будете создавать внутри UE, переименовывайте и переносите исключительно там (кроме кода). Если вы вдруг перенесете его в проводнике в другую структуру.. это может вызвать просто невообразимые проблемы.

Страницы: 1 2
Unreal EngineФорумПрограммирование