Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Unreal Engine 4.25 Release (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
1:35, 27 янв. 2020

endeavour_pr
> они сделали
сильное заявление
https://github.com/leerichard42/WebGL-Unified-Particle-System
https://github.com/ebirenbaum/ParticleSolver

помоему, на основе этого сейчас вся физика работает

#16
1:15, 28 янв. 2020

Danilw
что ты сказать то хотел ?

#17
4:04, 28 янв. 2020

я хейтор, забей

#18
(Правка: 19:18) 18:50, 3 апр. 2020

4.25 обожаю епиков - отвалился графический код одного внешнего модудя

#19
21:00, 3 апр. 2020

кактус готов, готовьтесь и мыши

#20
22:37, 3 апр. 2020

innuendo
> а чем не устраивант физикс?
Дублированием стейта. Физикс внутри делает копию мира (для расчета на GPU), свапит их.

#21
1:12, 4 апр. 2020

betauser
> Дублированием стейта. Физикс внутри делает копию мира (для расчета на GPU),
> свапит их.

ну да - зато может ускорять же

#22
9:42, 4 апр. 2020

уроды, просто нету слов - как так можно проектировать

#23
10:07, 4 апр. 2020

innuendo
> > Дублированием стейта. Физикс внутри делает копию мира (для расчета на GPU),
> > свапит их.
>
> ну да - зато может ускорять же
Это ведь вроде не работает. Только на уровне простых случаев, без констрейнтов и т.д.
Да и задержка GPU.

#24
10:13, 4 апр. 2020

betauser
вам, конечно, виднее :)

#25
11:19, 4 апр. 2020

betauser
> Физикс внутри делает копию мира (для расчета на GPU)
они сделали расчет физики на гпу ?
раньше его не было, да и вроде не анонсировали

#26
11:26, 4 апр. 2020

endeavour_pr
> они сделали расчет физики на гпу ?
Смеешься чтоли?
PhysX NVidia курирует, оно давно крутится на видухах. Собственно это в своё время Ageia и убило.

#27
11:30, 4 апр. 2020

@!!ex
> Собственно это в своё время Ageia и убило.

а кто-то даже купил ппу :)

#28
(Правка: 14:13) 14:00, 5 апр. 2020

@!!ex
> Смеешься что ли?
Раньше анрил не поддерживал ту версию физикса в которой была физика на гпу
и сейчас его крайняя версия не должна
на ГПУ там считались только какие-то частицы

#29
14:21, 5 апр. 2020

endeavour_pr
> Раньше анрил не поддерживал ту версию физикса в которой была физика на гпу
а как же деструктивные меши ?

> на ГПУ там считались только какие-то частицы

это к физиксу не имеет отношения

Страницы: 1 2 3 Следующая »
Unreal EngineФорумОбщее