qGrin
> Red Crucible 2.
> Твой ход: где статистика?
Троллинг какой-то. Мёртвая игра, в которую скорее всего и в её пик в 2015-ом никто не играл.
arte_de_mort
> Мёртвая игра, в которую скорее всего и в её пик в 2015-ом никто не играл.
Не правда.
В ~12-14гг была в топе конга, я играл, на ютубе сотни тысяч просмотров, но "жадность фраеров сгубила". У меня еще с дюжину примеров, только того, во что я играл за последние лет 8, но раз статистики не будет, то зачем офтопить.
Ещё раз: никого не волнуют мёртвые игры, задача стояла найти популярную сейчас инди PvP игру. Не в 2015-ом, не в 1917-ом и уж тем более не в 9-ом веке до нашей эры, а именно сейчас.
qGrin
> на ютубе сотни тысяч просмотров
Хех, ну как бы на этом этапе всё понятно - сотни тысяч просмотров конвертируются в лучшем случае в сотни игроков.
arte_de_mort
https://www.diabotical.com/ ?
GLoom
> https://www.diabotical.com/ ?
Ну вот, наконец популярная игра. Среди 40 человек.
arte_de_mort
ДА успокойтесь) нет "популярных" ММО игр в инди сегменте
Откуда у индюков бабки на серверные мощности?!
Хотя можно привести в пример тот же "Fall Guys" (он вроде н анриале или нет не важно вообще)
ну или тех же "амонгас" (это если не про анриал)
Но так да ММО - это про бюджеты в основном и маркетинг
sun2sun
> Откуда у индюков бабки на серверные мощности?!
Ой, на те нагрузки прям такие бабки нужны… Один раз не побухал — сервер оплатил.
sun2sun
Не было речи конкретно про ММО. Скорее про всё, что не кооп и что имеет соревновательные элементы, которые абузятся читерами чтобы показать всем кто на деревне главный. И я даже знаю пару достаточно успешных PvP игр. Всего пару, что является исключением из правила и только его подтверждает.
Fall Guys не попадает сюда потому что:
1) Там нет явных способов абузить игру и показывать своё превосходство, ради чего читеры и сидят.
2) Игра сделана не инди разработчиком. Там студия с сотней выпущенных игр, которые они делали для паблишеров типа Сеги, Нинтендо, Деволвер Диджитал и проч.
3) Игра не настолько зависит от онлайна, потому что там нет такого же сложного матчмейкинга по скиллу как в случае с PvP шутанами. Можно плюс-минус кого угодно с кем угодно матчить.
Among Us я бы скорее отнёс к коопу, несмотря на то, что оно про противодействие, но в игру играют с толпой друзей, отчего она и стала популярной. Тупо читерить в группе друзей.
И да, матчмейкинговый онлайн там абузится по-страшному, причём даже без хаков - люди просто сидят и палят друг другу в дискорд всё)
arte_de_mort
То тебе сотни тысяч просмотров, но вчера - много. То 40, но сегодня - мало. Сколько надо то? :)
GLoom
> То тебе сотни тысяч просмотров, но вчера - много
Эм, что? Советую перечитать сообщение. С логикой 40 просмотров там всё сходится.
Перечитал...
qGrin
> В ~12-14гг была в топе конга, я играл, на ютубе сотни тысяч просмотров
arte_de_mort
> Ещё раз: никого не волнуют мёртвые игры
... чуть позже ...
arte_de_mort
> Ну вот, наконец популярная игра. Среди 40 человек.
GLoom
Я запутался в шутках, ну ладно)
arte_de_mort
> задача стояла найти популярную сейчас инди PvP игру
Ну вообще нет,
сначала ты сказал, что любой инди мультиплеер ерунда.
Потом ты вычеркнул кооп.
Теперь популярная в начале 10-ых игра уже не канает, оказывается нужна игра из 2021.
ЗЫ ну вот и амонг ас уже не пример. Найс.
ЗЗЫ Статистика то будет по неуспешности инди мультика или нет? Я только ради этого интересуюсь.