Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Unreal Engine 5 Анонс (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#45
(Правка: 12:57) 12:46, 14 мая 2020

endeavour_pr
> Везде где есть авторетопология ее советуют доделывать руками.
чтобы уменьшить количество треугольников, это совсем другое
плюс сами генераторы пытаются, поэтому получаются артефакты, которые потом нужно переделывать
нет ограничений - нет артефактов

это как сравнение RISC и CISC архитектур, чем меньше у тебя строительный блок, тем проще генерация, потому что не нужно наворачивать кучу кода для обработки всех взаимодействий

#46
(Правка: 14:58) 12:55, 14 мая 2020

mitroxa
> и какой же?
Ну Эпик Стор то они запустили уже после принятия лицензии на 4-ку и ее менять в немного обязательную сторону как бы не комильфо. Поэтому, возможно, к 5-ке в лицензировании просто добавят пункт о том, что по просьбе Эпиков разработчик (инди, который работает по текущей, процентной лицензии) должен опубликовать свой продукт помимо других площадок еще и в Эпик Стор. Это во первых отсечет откровенный шлак, а во вторых даст еще один неплохой буст их магазинчику. Проценты в нем, относительно того же Стима, думаю знаете... Кстати, думаю отчасти поэтому на фоне новостей о 5-ке, Эпики пошли на повышение безпроцентного порога, с откатом на начало года...

endeavour_pr
Ну я об этом уже написал war_zes, о том что думаю то, что они придержали оптимизацию и доработку Simplygon-а (который уже есть в 4-ке) эксклюзивно для 5-ки, для большего "Вах" эффекта. Ну и тут еще скорее также сказалась покупка Quixel-а, у которых наверное тоже были технологии по автоматизации ретопологии фотограмметрии.

#47
(Правка: 13:36) 13:33, 14 мая 2020

Офигеть, у технического видео с 1-й страницы, за день уже 5.5 млн просмотров - похоже для кого то наступают трудные времена... Ну, зато будет еще более упорная конкуренция, а это в таких областях только в плюс для конечного пользователя.

#48
13:35, 14 мая 2020

ArtByWarlocK
сомневаюсь что такая принудиловка возможна, слишком много нюансов
есть порно игры например, их че тоже в эпик стор в обязательном порядке?

откровенный шлак в мировом масштабе никто отсеивать не будет, это глупо
своему магазину реноме не портить можно и локально

#49
(Правка: 13:46) 13:37, 14 мая 2020

mitroxa

Ну я ведь специально указал на то, что "по просьбе Эпиков" и "Это во первых отсечет откровенный шлак".
А отслеживание, ну взлетит в продажах или ожиданиях какая инди на UE5, например в Стиме, вот тогда и постучатся с просьбой Эпики к разработчику.

#50
(Правка: 13:42) 13:41, 14 мая 2020

ArtByWarlocK
ну допустим логика есть, только я все-равно не понимаю чем это плохо для инди
чем это хорошо для эпиков обсуждать не будем, и так ясно

я ничего не публиковал еще, но разве нельзя на обоих площадках выпустить?

#51
(Правка: 13:55) 13:44, 14 мая 2020

mitroxa
А я не говорю что это плохо, я наоборот очень благодарен Эпикам за их шаг по лицензированию.
Они этим шагом, по сути, сломали всю ценовую политику ПО ААА класса, ведь поэтому как грибы растут инди (студи) лицензии.

А на обоих площадках, думаю почему бы и нет, я просто описал случай когда продукт сделан на UE5 и публикуется в например Стиме, а не в Эпик Стор.

#52
13:47, 14 мая 2020

За Unigine малость обидно.
Парни сделали достаточно щедрый шаг выставив бесплатную лицензию до 100 000, очевидно чтобы быть более выгодными чем UE... А эпики буквально через месяц изменили свою до ляма...

#53
14:03, 14 мая 2020

@!!ex
> За Unigine малость обидно.
Вообще, конечно, меня настораживает политика Эпиков уничтожать конкуренцию деньгами.

Нет, как бизнес это все понятно. Но с другой стороны, опять же, имхо, не очень честно, когда одна компания может позволить себя с помощью кучи денег из одной идустрии(Fortnite) выдавливать игроков в другой индустрии.

Имхо, заставляет задуматься.

#54
(Правка: 14:06) 14:04, 14 мая 2020

Increaser
а грант 200к годоту вообще жесть какая-то, нелюди

зы. это жизнь, честная конкуренция, жаловаться глупо

#55
(Правка: 14:14) 14:12, 14 мая 2020

Increaser
А с другой стороны Unity и Unigne оказались на стороне догоняющих, и может они смогут создать и привлечь пользователя своими уникальными разработками. Конкуренция это хорошо - хороший пример NVidia и AMD - вот где бы мы были, если на рынке была бы только NVidia? Кстати, там еще вроде как и Crytek очухивается с их движком...

#56
(Правка: 14:18) 14:14, 14 мая 2020

mitroxa
> а грант 200к годоту вообще жесть какая-то, нелюди
Целую пару программеров можно год содержать. Лучше, чем ничего, но больше смахивает на работу на имидж.

> зы. это жизнь, честная конкуренция, жаловаться глупо

Я не жалуюсь, вам показалось. Я насторожен.
И я не считаю честной конкуренцией, когда одно из направлений держат в убытке, чтобы выдавить конкурентов.

P.S. Я не в курсе, какую часть прибыли у эпиков составляет анрил, прибылен он, убыточен ли и прочее. Еще раз мысль повторю, ибо в наш век лучше дважды повторить - меня сама политика заливания баблом настораживает. И последнее время она много где просматривается.
ArtByWarlocK
> А с другой стороны Unity и Unigne оказались на стороне догоняющих

Еще раз - я не против конкуренции. Меня настораживает, что из-за политики заливания деньгами конкуренции как раз не будет.

#57
14:21, 14 мая 2020

Increaser
Опасения справедливы, да, захватывают рынок (я об этом еще в 16-м году написал).
Но если оступятся, то их заплюют, а с вершины падать очень больно.
Маркетологи у Эпиков вроде неплохие, так что паритет скорее будут сохранять.

#58
(Правка: 14:36) 14:27, 14 мая 2020

Increaser
> И последнее время она много где просматривается.
она всегда была, просто раньше информации не было в свободном доступе

чем больше шкаф, тем громче падает, не забывай
и тем больше в нём невынужденных взаимодействий

маленькие "рыбки" найдут себе новое место, так было всегда, это один из двигателей прогресса
это же не реальный сектор экономики, где тебя могут отключить от рынка

#59
18:10, 14 мая 2020

так для всей это красоты нужен тот самый ссд который рекламировали для пс5, с очень высокой скоростью передачи (вроде как 90000мб/с, у ддр4 до 50000мб/с) для стриминга полигонов и текстур прямо с ссд

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
Unreal EngineФорумОбщее