Unreal EngineФорумПрограммирование

Как в проекте, созданном изначально под блюпринты, выловить классы С++?

#0
19:11, 3 дек 2020

Собственно, перевел, как положено проект из чисто блюпринтового в такой, который теперь компилится из VisualStudio. Создал UE эдитором новый класс с++, потом наполнил его функционалом в Студии, скомпилил Студией, а эдитором движка их найти не могу. Помнится, раньше собирал проекты прямо под плюсы и там контент браузер выводил классы с++, которые можно было в блюпринтах вызвать. Сейчас такого не наблюдаю. Кто может - помогите, плз!

Unreal EngineФорумПрограммирование

Тема в архиве.