Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Building Navigation

#0
12:49, 18 мая 2021

Использую NavMeshBoundsVolume.
Из за этого при каждой загрузке или выгрузке каждого уровня или при сохранении любого уровня, включается перестройка навигации - Building Navigation.
1)Можно конечно каждый раз нажимать кнопку cancel на окне Building Navigation, Но нет ли другого способа запретить каждый раз перестраивать навигацию?
2) Для многоуровневой игры как лучше организовать - NavMeshBoundsVolume один на все уровни, или на каждый уровень свой NavMeshBoundsVolume ?

#1
(Правка: 13:13) 13:13, 18 мая 2021

ivashko
В настройках самого editor, меню edit -> editor preferences -> update navigation automatically, отключаешь ее и все.

#2
(Правка: 13:48) 13:36, 18 мая 2021

спасибо

Прошло более 11 месяцев
#3
16:52, 13 апр 2022

i4ugui
> ivashko
> В настройках самого editor, меню edit -> editor preferences -> update
> navigation automatically, отключаешь ее и все
Вот кто бы мог подумать, что через год опять понадобтся. Полезный пост, что бы кто ни говорил. Отключилось электричество на секундочку...  и проект не запускается. Хорошо, что сохранение есть 4х дневной давности. (Спасибо SSD =)) ) Заменил папку "content", в неё кинул 2 папки из убитого проекта, которые редактировались последние дни и... всё заработало. Вот только навязчивые попытки редактора пересчитать навигацию каждые 5 секунд вылезли как год назад. Хорошо, что на этот вопрос уже есть ответ. Апнул.

Unreal EngineФорумОбщее