Войти
Unreal EngineФорумПрограммирование

RenderCapture объект в отдельный буфер

#0
18:19, 27 апр 2022

Привет всем! Использую RenderCapture чтобы захватывать сцену с определенного ракурса и копировать полученный буфер в ОЗУ. Мне нужно сделать так, чтобы параллельно с выходной картинкой в ещё один отдельный буфер рендерилась с того же ракурса карта, в которой отмечены пиксели определенного объекта. Т.е. всё рендерится чёрным, а какой-то определенный объект - например, красным. Как мне это сделать наиболее оптимальным способом?

Unreal EngineФорумПрограммирование