Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Можно как то подытожить всё что написано на форуме? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
16:49, 22 июня 2022

На Unigine переходить не следует, потому что он теперь не российский. В России по всей видимости, только разработка/сейл, исходя из информации на их же оф. сайте.

Главный офис

UNIGINE Holding S.à r.l.
Рег. № B211502
VAT LU30209024
9bis rue Basse,
4963 Clemency, Luxembourg

#31
18:47, 22 июня 2022

Alex.L
> Значит что единственным местом для дистрибуции будут магазины в РФ

1.  Только Россия? Ты имеешь в виду что если азиаты в своём магазине бeдeт продавать мою игру на UE4 то у них могут быть проблемы и они на это не пойдут?

2.  Тут говорили про гадот, - вроде как он разрабатывается сообществом и он с открытым кодом и - наверно - бесплатен. Можешь ли ты сказать что сейчас пойдёт массовая миграция с UE в России?

3. Можно ли сказать что гадот это идеальный выбор для российских разработчиков или там есть ньюансы?

4. Вроде новость проскочила что администрация президента говорила с нашими игровыми разработчика о разработке движка, - и к какому выводу они пришли?

Наверно вопросы мои для всех здешних альтруистов, - продолжаю читать это форум....

#32
19:24, 22 июня 2022

Fordencore1966
1. Я лично никогда не интересовался азиатским рынком. Сложно сказать о том что будет со стимом/гогом и прочими. Что будет с дистрибуторами в азиатском сегменте - еще сложнее.
В любом случае, даже задолго до всех событий, выйти на азиатский рынок, если ты про китай, например, было максимально лютым гемором.

2. Я даже не сомневаюсь что подавляющая масса разработчиков ни на какой годот мигрировать не будет, тем более с уе. Потому что, повторюсь, вероятность что разработчику из РФ запретят использовать уе/юнити, но по прежнему разрешат продавать игры в стиме - минимальна. Либо запретят все, либо ничего.

3. Я не интересовался годотом. Все что я знаю что он еще слабее юнити. У него меньше база пользователей со всеми вытекающими.

4. К какому бы выводу кто не пришел, реалии импортозамещения всем давно известны.

#33
(Правка: 19:38) 19:35, 22 июня 2022

Alex.L
> Либо запретят все, либо ничего.

В том то и дело что может быть всё
Поэтому я и спрашивал о функциональном движке и который к тому же не запретят и можно будет не беспокоиться ближайшие 10 лет

#34
(Правка: 19:45) 19:39, 22 июня 2022

samrrr
> То-есть если власти решат нагло попрать принципы лицензирования, или переписать
> законы.
ну да почему нет то? Это их законы, какие хотят такие и издают.

Ну например, в целях повышения качества ПО будут требовать использовать исключительно версию любого фреймворка\движка не старше полугода, а там уже другая лицензия:) Если хочешь у них продаваться, но по новой лицензии ты не можешь ей пользоваться:)

Все в рамках закона, закон относительно разумный, враги набутылены, бабки попилены:)

+ Показать
#35
19:58, 22 июня 2022

Mephistopheles
> Все в рамках закона
Вотименно. Для этого надо чтобы законы поменяли. А УЕ тебе запретят и по текущим законам.

#36
(Правка: 20:15) 20:13, 22 июня 2022

samrrr
> Вотименно. Для этого надо чтобы законы поменяли. А УЕ тебе запретят и по
> текущим законам.
ты так говоришь будто законы это что то незыблемое(даже конституцию поменять нет никакой проблемы). Нет никакой гарантии что этого не произойдет. И разницы между тем какой движок юзать нету. Единственное что это нужно смотреть кто владеет движком - если китайцы, как в случае с UE, то шансы меньше словить блок. Если европейцы, то шансы выше. Последние могут устроить вендетту и вопреки нуждам бизнеса рубануть доступ.

Да и вообще мне кажется что шансы того что эпики запретят движок для рф сильно ниже чем в европе примут "правильные" законы

#37
(Правка: 15:08) 15:05, 23 июня 2022

Alex.L
> .......

А ты не исключаешь что портал www.gamedev.ru это значительный фактор в российской игровой индустрии? То есть это сила с которой - возможно - будут считаться. Может с помощью владельца портала сформировать всем российским игровым сообществом оффициальную заявку в администрацию президента для выделения денег на российский движок. Иначе мы просто тупо останемся жертвами потенциальной блокировки

Не важно - сработает не сработает - главное разжечь искру нашей значимости из которой может  раз......

#38
15:26, 23 июня 2022

Fordencore1966
> А ты не исключаешь что портал www.gamedev.ru это значительный фактор в
> российской игровой индустрии?
Здесь нет и 1% от геймдева. А самые умные, давно свалили из России.

#39
15:30, 23 июня 2022

Fordencore1966
> Иначе мы просто тупо останемся жертвами потенциальной блокировки
Ты наверное не в курсе, для начала ознакомься с последними гос тендерами, и что за софт "сделали" в результате.

#40
(Правка: 17:28) 17:27, 23 июня 2022

samrrr
> Здесь нет и 1% от геймдева


Я не спорю, - возможно ты прав, - то есть ты считаешь что данный портал не фактор в совокупности всех смыслов?

#41
(Правка: 17:36) 17:30, 23 июня 2022

samrrr
> Ты наверное не в курсе, для начала ознакомься с последними гос тендерами, и что
> за софт "сделали" в результате.

Ну дак если ты знаешь, дак сообщи вкратце что они там сделали

Одно дело идея, а другое дело когда бездарной реализацией этой идеи всё запорчено.

Надо делать запрос на конкретный инструмент и не считать что дело сделано когда получаешь что то другое


Если коммьюнити на данном портале как образование которое формирует фактор, то это потенциал влияния на государство. Из расчёта что это всё-таки фактор то есть то что влияет на ситуацию

#42
(Правка: 18:31) 18:21, 23 июня 2022

Fordencore1966
> президента для выделения денег на российский движок.
Игры российского производства не занимают и 0.001% глобального геймдева и тот что есть - казуалки для мобилки. Никто не выделит денег на такую незначительную отрасль.
Не говоря о том что нужны специалисты с опытом, а таких всех расхватали и утащили за рубеж:)

Что бы делать "российский" движок для игр нужна крупная и успешная геймдев компания с десятком успешных проектов на любом движке. Тогда это хотя бы, при наличии финансирования, будет иметь шанс на успех. А таких компаний нету - из ИТ гигантов:
сбер - они больше по энтерпрайзу, а на джаве игры не делают:)
яндекс - не российская компания
те_кого_не_называют - специализируются на уничтожении игровых проектов.

остальные либо мелкие, либо вообще не имеет штата разработчиков: локализаторы, интеграторы и пр.


Кстати насчет мизерности российского геймдева, в этом есть и плюсы - никому не сдалось его душить. нельзя убить то что мертво.

По этому ответом на твой главный вопрос будет: бери анрил и не парься.

Ну и все это не имеет никакого смысла если ты будешь делать казуалки для мобилок, там даже движок не нужен, пока будешь делать первую игру наработаешь сам себе движок. к говеному пиксель-инди это тоже относится.

#43
22:55, 23 июня 2022

Fordencore1966
> Ну дак если ты знаешь, дак сообщи вкратце что они там сделали
https://habr.com/ru/post/466151/

Mephistopheles
> Игры российского производства не занимают и 0.001% глобального геймдева
Это потому что компаний, которые решились официально создавать свой бизнес в России не так много. Тот-же унижайн типо за границей, но люди то теже и также в россии скорее всего сидят.

Mephistopheles
> а таких всех расхватали и утащили за рубеж
Скорее они сами себя утащили, так как зп там раза в 4 выше.

#44
22:58, 23 июня 2022

Fordencore1966
> Если коммьюнити на данном портале как образование которое формирует фактор, то
> это потенциал влияния на государство. Из расчёта что это всё-таки фактор то
> есть то что влияет на ситуацию
Там почти миллиард рублей на софте распилили, а ты считаешь что 100 человек на этом форуме сформируют фактор.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Unreal EngineФорумОбщее