Войти
Unreal EngineФорумОбщее

Можно как то подытожить всё что написано на форуме? (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
#30
16:49, 22 июня 2022

На Unigine переходить не следует, потому что он теперь не российский. В России по всей видимости, только разработка/сейл, исходя из информации на их же оф. сайте.

Главный офис

UNIGINE Holding S.à r.l.
Рег. № B211502
VAT LU30209024
9bis rue Basse,
4963 Clemency, Luxembourg

#31
18:47, 22 июня 2022

Alex.L
> Значит что единственным местом для дистрибуции будут магазины в РФ

1.  Только Россия? Ты имеешь в виду что если азиаты в своём магазине бeдeт продавать мою игру на UE4 то у них могут быть проблемы и они на это не пойдут?

2.  Тут говорили про гадот, - вроде как он разрабатывается сообществом и он с открытым кодом и - наверно - бесплатен. Можешь ли ты сказать что сейчас пойдёт массовая миграция с UE в России?

3. Можно ли сказать что гадот это идеальный выбор для российских разработчиков или там есть ньюансы?

4. Вроде новость проскочила что администрация президента говорила с нашими игровыми разработчика о разработке движка, - и к какому выводу они пришли?

Наверно вопросы мои для всех здешних альтруистов, - продолжаю читать это форум....

#32
19:24, 22 июня 2022

Fordencore1966
1. Я лично никогда не интересовался азиатским рынком. Сложно сказать о том что будет со стимом/гогом и прочими. Что будет с дистрибуторами в азиатском сегменте - еще сложнее.
В любом случае, даже задолго до всех событий, выйти на азиатский рынок, если ты про китай, например, было максимально лютым гемором.

2. Я даже не сомневаюсь что подавляющая масса разработчиков ни на какой годот мигрировать не будет, тем более с уе. Потому что, повторюсь, вероятность что разработчику из РФ запретят использовать уе/юнити, но по прежнему разрешат продавать игры в стиме - минимальна. Либо запретят все, либо ничего.

3. Я не интересовался годотом. Все что я знаю что он еще слабее юнити. У него меньше база пользователей со всеми вытекающими.

4. К какому бы выводу кто не пришел, реалии импортозамещения всем давно известны.

#33
(Правка: 19:38) 19:35, 22 июня 2022

Alex.L
> Либо запретят все, либо ничего.

В том то и дело что может быть всё
Поэтому я и спрашивал о функциональном движке и который к тому же не запретят и можно будет не беспокоиться ближайшие 10 лет

#34
(Правка: 19:45) 19:39, 22 июня 2022

samrrr
> То-есть если власти решат нагло попрать принципы лицензирования, или переписать
> законы.
ну да почему нет то? Это их законы, какие хотят такие и издают.

Ну например, в целях повышения качества ПО будут требовать использовать исключительно версию любого фреймворка\движка не старше полугода, а там уже другая лицензия:) Если хочешь у них продаваться, но по новой лицензии ты не можешь ей пользоваться:)

Все в рамках закона, закон относительно разумный, враги набутылены, бабки попилены:)

+ Показать
#35
19:58, 22 июня 2022

Mephistopheles
> Все в рамках закона
Вотименно. Для этого надо чтобы законы поменяли. А УЕ тебе запретят и по текущим законам.

#36
(Правка: 20:15) 20:13, 22 июня 2022

samrrr
> Вотименно. Для этого надо чтобы законы поменяли. А УЕ тебе запретят и по
> текущим законам.
ты так говоришь будто законы это что то незыблемое(даже конституцию поменять нет никакой проблемы). Нет никакой гарантии что этого не произойдет. И разницы между тем какой движок юзать нету. Единственное что это нужно смотреть кто владеет движком - если китайцы, как в случае с UE, то шансы меньше словить блок. Если европейцы, то шансы выше. Последние могут устроить вендетту и вопреки нуждам бизнеса рубануть доступ.

Да и вообще мне кажется что шансы того что эпики запретят движок для рф сильно ниже чем в европе примут "правильные" законы

#37
(Правка: 15:08) 15:05, 23 июня 2022

Alex.L
> .......

А ты не исключаешь что портал www.gamedev.ru это значительный фактор в российской игровой индустрии? То есть это сила с которой - возможно - будут считаться. Может с помощью владельца портала сформировать всем российским игровым сообществом оффициальную заявку в администрацию президента для выделения денег на российский движок. Иначе мы просто тупо останемся жертвами потенциальной блокировки

Не важно - сработает не сработает - главное разжечь искру нашей значимости из которой может  раз......

#38
15:26, 23 июня 2022

Fordencore1966
> А ты не исключаешь что портал www.gamedev.ru это значительный фактор в
> российской игровой индустрии?
Здесь нет и 1% от геймдева. А самые умные, давно свалили из России.

#39
15:30, 23 июня 2022

Fordencore1966
> Иначе мы просто тупо останемся жертвами потенциальной блокировки
Ты наверное не в курсе, для начала ознакомься с последними гос тендерами, и что за софт "сделали" в результате.

#40
(Правка: 17:28) 17:27, 23 июня 2022

samrrr
> Здесь нет и 1% от геймдева


Я не спорю, - возможно ты прав, - то есть ты считаешь что данный портал не фактор в совокупности всех смыслов?

#41
(Правка: 17:36) 17:30, 23 июня 2022

samrrr
> Ты наверное не в курсе, для начала ознакомься с последними гос тендерами, и что
> за софт "сделали" в результате.

Ну дак если ты знаешь, дак сообщи вкратце что они там сделали

Одно дело идея, а другое дело когда бездарной реализацией этой идеи всё запорчено.

Надо делать запрос на конкретный инструмент и не считать что дело сделано когда получаешь что то другое


Если коммьюнити на данном портале как образование которое формирует фактор, то это потенциал влияния на государство. Из расчёта что это всё-таки фактор то есть то что влияет на ситуацию

#42
18:19, 23 июня 2022

> Если коммьюнити на данном портале как образование которое формирует фактор, то это потенциал влияния на государство. Из расчёта что это всё-таки фактор то есть то что влияет на ситуацию

Ток по не проводящему веществу не идет. 
Если государство "не проводящее вещество", то ему ток не интересен ... 
Остается лишь ПОПУЛИЗМ ...

#43
(Правка: 18:31) 18:21, 23 июня 2022

Fordencore1966
> президента для выделения денег на российский движок.
Игры российского производства не занимают и 0.001% глобального геймдева и тот что есть - казуалки для мобилки. Никто не выделит денег на такую незначительную отрасль.
Не говоря о том что нужны специалисты с опытом, а таких всех расхватали и утащили за рубеж:)

Что бы делать "российский" движок для игр нужна крупная и успешная геймдев компания с десятком успешных проектов на любом движке. Тогда это хотя бы, при наличии финансирования, будет иметь шанс на успех. А таких компаний нету - из ИТ гигантов:
сбер - они больше по энтерпрайзу, а на джаве игры не делают:)
яндекс - не российская компания
те_кого_не_называют - специализируются на уничтожении игровых проектов.

остальные либо мелкие, либо вообще не имеет штата разработчиков: локализаторы, интеграторы и пр.


Кстати насчет мизерности российского геймдева, в этом есть и плюсы - никому не сдалось его душить. нельзя убить то что мертво.

По этому ответом на твой главный вопрос будет: бери анрил и не парься.

Ну и все это не имеет никакого смысла если ты будешь делать казуалки для мобилок, там даже движок не нужен, пока будешь делать первую игру наработаешь сам себе движок. к говеному пиксель-инди это тоже относится.

#44
22:55, 23 июня 2022

Fordencore1966
> Ну дак если ты знаешь, дак сообщи вкратце что они там сделали
https://habr.com/ru/post/466151/

Mephistopheles
> Игры российского производства не занимают и 0.001% глобального геймдева
Это потому что компаний, которые решились официально создавать свой бизнес в России не так много. Тот-же унижайн типо за границей, но люди то теже и также в россии скорее всего сидят.

Mephistopheles
> а таких всех расхватали и утащили за рубеж
Скорее они сами себя утащили, так как зп там раза в 4 выше.

Страницы: 1 2 3 4 Следующая »
Unreal EngineФорумОбщее