Unreal EngineФорумПрограммирование

Как добавить переменные в строку на С++? (2 стр)

Страницы: 1 2
#15
13:43, 18 янв 2023

Вы прочитали что я написал выше ?

UE_LOG( LogTemp, Display, TEXT( fmt::format("Переменная: {} {}", value1, value2 ) ) );

Когда перейдёте на с++ 23 сможете заменить fmt на std.

#16
13:47, 18 янв 2023

Aviator777
Ну тут все равно идет разделение на переменные внутри самой строки и на связанные с ними данные.
Если строка становится довольно большой то уже неудобно так работать.

#17
14:11, 18 янв 2023

manking
> Ну я имел ввиду удобный формат шаблонных строк
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal

#18
17:11, 18 янв 2023

Нет языка, кроме перла ;)
Зачем вы программируете на С++, если хотите чтобы все было как на перле...

#19
22:10, 18 янв 2023

Вот

#20
23:28, 18 янв 2023

inc_ani
Вооо, спасибо! То что надо.

Прошло более 1 года
#21
20:40, 1 апр 2024

Всем привет!

Меня зовут Валерия, я участница инди-студии «Bear Head Studio». Мы создаем движок, который автоматизирует и упрощает процесс разработки игр.

Поделитесь, пожалуйста, списком ваших требований/ожиданий от движка, который помог бы вам вывести разработку игр на новый уровень. Это можно сделать с помощью опроса по ссылке: https://forms.gle/aZSd8RWES527S6vC6

3 минуты вашего времени помогут нам сделать классный и полезный продукт для других инди-разработчиков 🥺

Страницы: 1 2
Unreal EngineФорумПрограммирование

Тема в архиве.