Вы прочитали что я написал выше ?
UE_LOG( LogTemp, Display, TEXT( fmt::format("Переменная: {} {}", value1, value2 ) ) );Когда перейдёте на с++ 23 сможете заменить fmt на std.
Aviator777
Ну тут все равно идет разделение на переменные внутри самой строки и на связанные с ними данные.
Если строка становится довольно большой то уже неудобно так работать.
manking
> Ну я имел ввиду удобный формат шаблонных строк
https://en.cppreference.com/w/cpp/language/user_literal
Нет языка, кроме перла ;)
Зачем вы программируете на С++, если хотите чтобы все было как на перле...
inc_ani
Вооо, спасибо! То что надо.
Всем привет!
Меня зовут Валерия, я участница инди-студии «Bear Head Studio». Мы создаем движок, который автоматизирует и упрощает процесс разработки игр.
Поделитесь, пожалуйста, списком ваших требований/ожиданий от движка, который помог бы вам вывести разработку игр на новый уровень. Это можно сделать с помощью опроса по ссылке: https://forms.gle/aZSd8RWES527S6vC6
3 минуты вашего времени помогут нам сделать классный и полезный продукт для других инди-разработчиков 🥺
Тема в архиве.