Добрый день!
Создал блюпринт актор на основе water body lake.
У него физика вроде бы работает, персонаж то заходит в воду то по воде ходит если включить блокировку игрока.
У других объектов события корректно срабатывают при столкновении с этой водой.
Но собственные события компонентов WaterBodyComponent и WaterSpline onHit или BeginOverlap
не срабатывают почему то.
Так и задумано?

Тема в архиве.