Я делаю стрелкового NPC, используя дерево поведения.Я использовал Stop Logic с мозговым компонентом, который в теории должен был отключить дерево, но он не работает. Я создал событие «On Death», и когда оно запускается, npc должен отключить ИИ-контроллер с деревом поведения. UE говорит, что все работает нормально, даже точка останова.



Вставьте в дерево первый нод IsAlive
ничего не видно в блупринтах. ИМХО надо отключить AIcontroller.
ни к чему эти сложности. персонаж умер - вызываешь нод "Detach From Controller Pending Destroy" и всё.
Удалить контроллер у персонажа. Скрины плохие, ничего не видно. Залейте сюда хотя бы https://imgup.ru/
Тема в архиве.