Создаю в Blender стену с дверным проемом, но при портировании в UE4 мэш физически оказывается одной сплошной стеной (визуально все как в Блендере). Ковырялся в настройках, но смог только полностью физическое тело убрать. Не подскажете, что в таких случаях делать?

Ничего страшного, что не можешь войти в дверной проем. Страшнее войти не в ту дверь...
Валерий Г
Разбирайся с коллизиями, ничего там заумного нету. Можешь в движке сделать, можешь заранее в блендере, можешь комплексную использовать, разбирайся, инфы полно на эту тему.
Спасибо большое, помогло!
Kemanorel
Я в Блендере год сидел, перешел в кои-то веки на UE и сходу в ступор впал. А в моих гайдах такой нюанс не раскрывали. Теперь хоть знаю, что в таких случаях коллизия виновата.
Тема в архиве.