Unreal EngineФорумОбщее

Как сбросить накопившийся импульс?

#0
12:44, 6 июня 2025

Когда персонаж приаттачен к пушке, то он не реагирует на импульсы. Так и должно быть. Но когда он делает штатный выход из блупринта пушки и детачится, то весь накопившийся импульс на него сразу действует и персонаж улетает даже если в данный момент нету рядом взрыва. Включить игнор импульсу нельзя, потому что персонаж должен реагировать на импульсы когда не приатачен. Но он и накапливать их не должен.
Логично было бы сбрасывать импульс перед выходом из блупринта пушки, но как это сделать?
Вот видео:
Когда импульс накоплен, персонаж улетает при выходе. Когда не накоплен, не улетает.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры

Я тут повырезал ожидание импульса и накопление импульсов для краткости видео, но надеюсь понятно объяснил суть проблемы.

#1
0:45, 7 июня 2025

StopMovementImmediately

#2
9:27, 7 июня 2025

Как сбросить накопившийся импульс?

DrinkBeer :)

#3
11:05, 7 июня 2025

Всем спасибо.

Unreal EngineФорумОбщее

Тема в архиве.