Unreal EngineФорумОбщее

Проект Х (не игра) нужно мнение со стороны.

#0
21:56, 25 мая 2026

Всем привет,  я полный нуб в геймдеве, нужно мнение со стороны.
Реально такое сделать...
Вариант А и Вариант Б

Вариант А
Создать персонажа который реагирует на определенные сообщения текстового чата в браузере.

Например: кто-то пишет  в чат Hello. Он визуально реагирует (поднимает руку или говорит привет) Или меняет цвет волос на фразу "Синие волосы"

*Имитация живого человека (дыхание, моргание. Какие-то случайные движения)
*Максимально возможное визуальное качество персонажа.
*Нужно сделать персонажа, механики, доп-е предметы, типо стула, кресла, телефона. Прописать реакции на определённые слова.

Вариант Б
Подключить его к ИИ агенту, что бы поведение персонажа стало более сложным)))

Если такое реально сделать, то в какой бюджет приблизительно можно уложиться?

#1
(Правка: 22:10) 21:58, 25 мая 2026

Реально. Работал над R&D проектом.
Подключение к ИИ не самая большая проблема. Это буквально пару дней работы до MVP.
Арт персонажа 99% работы.
Бюджет от твоих хотелок зависит.
Сделать набор инструментов для управления и подключить ИИ - ну пускай 500 долларов(я бы взялся за эту сумму. Можно найти дешевле и дороже).
Арт от 0 и до бесконечности, в зависимости от твоих хотелок и от заинтересованности художников, которых найдешь. Если хочется супер реалистично - Meta Human, но в телефончике не порендеришь.
Мы вообще в итоге рендерили полностью на своих мощностях, потому что реалистичное изображение железо ЦА просто не вывозило.

#2
22:47, 25 мая 2026

Раскладываю твою задачу на составляющие:


1. реакция на сообщения в чат - да, это можно сделать, причём способов больше одного.

2. дыхание-моргание-мимимка - с этим легко справляется стейтмашина

3. доп предметы - да, легко

4. подключить ИИ агента - да, легко

5. итог - реально ли? Да, реально

6. в какой бюджет? код за 300-500 долларов тебе напишут, а модель заказывай под ключ, там в зависимости от сложности и количества анимаций - от 200 до 5 000 долларов примерно.

7. незаданный вопрос "могу ли я это сделать сам если сейчас ничего не умею?"  - под чутким руководством нейросетей соизмеряя свои амбиции и двигаясь очень маленькими шажками в качестве учебного проекта сделаете за ~3 месяца, при этом с нуля освоите и программирование, и сборку, и работу с нейросетями, и моделирование и анимации.

#3
23:00, 25 мая 2026

PeeKay
Поспорю.
Если делать арт без умения - сольет очень много денег на кривые генерации.
По коду очень много нюансов.
Надо знать что моделей нужно не одна, а две - вторая проверяльщик валидности ответов. Иначи эдж кейсы, когда модель не поняла что происходят будут лезть в выхлоп.
Надо знать, что для валидатора нужен thinking режим, потому что forward pass в обычном может не хватить чтобы оценить качество ответа.
Промпт инженер нужен, просто с ИИ за пазуйхой скорее всего будет много косяков.

#4
23:08, 25 мая 2026

@!!ex
> Если делать арт без умения - сольет очень много денег на кривые генерации.
Арт предлагаю делать вручную. сделать одного персонажа плюс минус приемлемого качества и заанимировать простые анимации - это творческий и технический вызов, но до некоторой степени посильная задача

@!!ex
> По коду очень много нюансов.
> Надо знать что моделей нужно не одна, а две - вторая проверяльщик валидности ответов. Иначи эдж кейсы, когда модель не поняла что происходят будут лезть в выхлоп.
> Надо знать, что для валидатора нужен thinking режим, потому что forward pass в обычном может не хватить чтобы оценить качество ответа.
> Промпт инженер нужен, просто с ИИ за пазуйхой скорее всего будет много косяков.

Ну мы же сейчас про DIY говорим, а не проду) Для минимального функционирования нужно не столько две модели, сколько на каждый из аспектов проявления и взаимодействия - несколько разных запросов каждый из которых регулирует какую-то часть поведения. Один промпт отвечает за получения JSON с параметрами для анимации, второй промпт оценивает и валидирует взаимодействие, третий промпт непосредственно конструктивно отвечает, какой-нибудь чётвертый промпт суммирует последовательность и контекст и ужимает всё взаимодействие до тезисов, и возвращает и обрабатывает хранимые JSON. И какой-нибудь ещё промт готовит технический промпт для синтезатора речи, и другая нейросеть генерит речевую.

Правда боюсь представить сколько токенов такой комбайн сожрёт.

Unreal EngineФорумОбщее