Level-designer
https://www.linkedin.com/in/rinat-safin-252859221/
Я — левел-дизайнер с системным мышлением и опытом работы над многопользовательским VR-шутером Warpoint, крупнейшей сетью парков виртуальной реальности.
Сейчас фокусируюсь на Unreal Engine 5 — разрабатываю интерактивные уровни, собираю геймплейную логику через Blueprints, строю вариативные сценарии с реакцией мира на действия игрока.
Люблю сложные задачи, где нужно продумать систему до мелочей — от логики поведения NPC до смены целей и условий.
Комерческий Опыт работы
Ведущий level-designer
Февраль 2023 - Апрель 2025
- Сопроводил стилистическое обновление графики на 12 картах.
- Автоматизировал процесс обновления графики на картах, без постоянного вмешательства геймдизайнера и продюсера.
- Создал новые грейбоксы для 18 старых карт, улучшив их баланс и пользовательский опыт.
- Создал 3 уникальных грейбокса.
- Улучшил систему референсных карт для масштабирования картографами оригинальной карты на 300+ арен, сократив время создания референсов на 50%, и улучшив сохранение изначальной идеи.
- Внедрил инструмент, для удобного скейла префабов, состоящих из нескольких объектов. Что ускорило работу картографов на 30%.
- Разработал левел-дизайн карт для финала самого крупного VR-турнира в России WARPOINT Tournament 2023
Team lead level-designer
Июль 2022 - Февраль 2023
- Внедрил систему взаимодействия между отделами, которая сократила количество ошибок с размерами в чертежах для различных арен на 30%
- Курирование GIT процессов проекта.
Level-designer
Март 2022 - Февраль 2023
- Разработал и довел до релиза 6 грейбоксов.
- Разработал и довел до релиза грейбокс и арт для 1 карты.
- Разработал систему референсных карт для масштабирования картографами оригинальной карты на 200+ арен.
- Создал видеоматериалы для маркетинговых презентаций для 10 карт.
- Курирование GIT процессов проекта.
Junior level-designer(Картограф)
Ноябрь 2021 - Март 2022
- Масштабирования оригинальной карты на арены с различными размерами.
- Создание виртаульной комнаты по реальным размерам арены.
Ключевые навыки
- Unreal Engine 5 (Blueprints, UI/Widget logic, Event-driven gameplay)
- Прототипирование игровых сценариев и логики (без кода)
- Сборка грейбоксов
- Геймплейный баланс карт
- Наигранность в разных жанрах
- VR/AR
- Unity3D
- Unity ProBuilder
- Blender
- Git (в графической оболочке Fork)
- ClickUp
- Jira
- Miro
- G Suite
Контакты
Уфа, Россия, 450036
tg: @Chuckyyy
linkedin: Rinat Safin
WhatsApp: Chuckyyy10000
Steam: https://steamcommunity.com/id/creator_3run/
Портфолио
Ссылка на примеры карт для VR арен и тестовое на технического Level designer`a:
https://drive.google.com/drive/folders/1LzfT-qse6yQgN_C8iDO-_i9CQJ3kQL7x
Личные работы
https://www.artstation.com/chuckyyy10000
Интересы: action-adventure, action-RPG, blueprints, Level-Design, shooter, stealth, Unreal Engine
Форум: Темы
Зарегистрирован: (17:32) 22 апреля 2024
Последнее посещение: (20:38) 9 июня 2026