3д Художник. Моделирование пропсов/окружения/персонажей
Основные навыки:
- Создание Game Ready окружения, пропсов и персонажей
- Low-Poly, Mid-Poly и High-Poly моделирование
- Скульптинг и ретопология
- Создание качественной UV-развертки
- Запекание карт в Substance Painter
- Создание PBR / стилизованных текстур
Знание софта:
- Blender 3D (Программой владею свободно)
- Zbrush (Базовые навыки, добавление деталей на high-poly )
- Photoshop (Корректирование/создание текстур/альф для Substance painter, обработка после рендера)
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag (настройка материалов, рендер)
Форум: темы
Зарегистрирован: (17:05) 7 июня 2024
Последнее посещение: (18:55) 7 декабря 2024