Геймдизайнер, Unity-разработчик
Разрабатывал игровые механики и системы, работал над дизайн-документацией и материалами для питчей, вёл игровые проекты на ПК и мобильных платформах, имею опыт работы над визуальным стилем игр и фейкшотами
Инструменты: Unity, C#, CorelDraw, Figma, Adobe Photoshop, Aseprite, Visual Studio, GitHub, Canva
Отличился разработкой MVP мобильного игрового проекта на Unity, подготовкой питч-презентации и успешным привлечением средств на дальнейшую разработку