2D concept, environment artist
Лебедев Владимир
Junior+/middle 2D Artist / Concept Artist (Characters, Environments, Props)
+7 (916) 480-05-05
Behancehttps://www.behance.net/0337b6ab - 13 концептов 2D/3D (персонажи,
окружение, архитектура, стилизации, иконки, текстуры)
https://www.artstation.com/vladimir_art - 7 концептов с описанием игр и лором проектов
(персонажи, архитектура, иконки, текстуры)
ЦЕЛЬ
Получение позиции Junior+/middle 2D Artist / Concept Artist в игровой студии. Хочу
создавать визуальные решения, которые усиливают игровой процесс: от
стилизованных персонажей до окружения и пропсов. Работаю на стыке 2D и 3D,
адаптируюсь под стиль проекта и взаимодействую с геймдизайнерами,
3D-художниками и арт-директорами.
ОПЫТ
2D Artist / Concept Artist
concept artist / 2023-2025 (2 года)
● Создал концепты персонажей, окружения и пропсов для 20+ игровых проектов
(casual, пк, мобильные, настольные)
● Работал под Unity и Unreal Engine 5, адаптируя концепты под игровые
ограничения (LOD, tile-сетка, читаемость)
● Разрабатывал визуальный стиль проектов: от moodboard’ов до гайдлайнов,
используемых другими художниками
● Использовал Blender для быстрого 3D-блокинга сцены: проверка перспективы,
силуэтов, световой логики
● Давал фидбек по концептам/моделям: форма, пластика, читаемость, стиль, в
Figma, Notion
● Участвовал в пайплайне от скетча до финального рендера
● Создавал callouts для передачи в 3D
● Соблюдал дедлайны (3–10 дней на задачу), выполнял ревью с
арт-директорами
● Более 80% задач принимались с первого или второго ревью
Примеры проектов:
● "Primitive stories" (interactive storey, pc): линейка персонажей, props, enviroment
● "Gnomes garden" (casual game, farming, pc/mobile): концепт центрального
здания, обновление визульного стиля, цветовое направление
● "Flowers lines" (match-three game, pc/mobile): иконки, улучшение визуального
стиля, shape language
ДОПРОЕКТНАЯ АКТИВНОСТЬ
● Личный проект: визуальный стиль и персонажи, окружение для
2D-roguelike-платформера "The fading dunes"
● Воркшопы: проходил воркшоп по enviroment concept - пайплайн проекта,
концепты окружения для game dev индустрии от (Романа Кутейникова)
● Коммьюнити: активный участник Youtube-канала XYZ, NAS, воркшопы
● Коммьюнити: Youtube-канала (CGspeak) онлайн-ревью, разбор пайплайна,
воркшопы
● Pеференсные библиотеки: веду собственную базу визуальных решений
(Notion)
КОМПЕТЕНЦИИ
● Концепт-арт: персонажи, props, окружение - от скетча до финального рендера
● Стилизация: casual, dark fantasy, stylized, semi-realistic, lowpoly
● Stylization, collor dynamic, shape, readability, callouts
● Adobe Photoshop, Blender, Substunce Painter, ZBrush, Procreate, Adobe
Illustrator, Figma
● 2D + 3D пайплайн: Photoshop, Procreate, Blender (блокинг, перспектива), Figma
● Документация и референсы: moodboards, гайдлайны, визуальный язык
проекта
● Понимание пайплайна: UV, tile-текстуры, взаимодействие с 3D
● Pабота в команде: фидбек по концептам, комментирование через
Figma/Miro/Discord
● Инструменты взаимодействия: Trello, Notion, Discord, Google Docs
● Английский язык: уровень C1 - общение, документация, meetings
ОБРАЗОВАНИЕ
PГУ им. А.Н. Косыгина
Институт искусств и дизайна
Бакалавриат: Концепт-художник / Иллюстратор (3 курс)
2023 - настоящее время
XYZ School
Курс «Основы иллюстрации» (преподаватель - Егор Гришин)
Фокус: стилизация, композиция, рендер, визуальные решения под игровую индустрию
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
● Анализирую визуальные тренды в игровых жанрах (Hades, Buckshot Roulette,
R.E.P.O)
● Уверенные навыки композиции, цвета, анатомии, света и ритма формы
● Опыт быстрой адаптации в чужих стилях и поддержания единого визуального
языка команды
● Ответственен к дедлайнам и качеству, умею работать как в команде, так и
самостоятельно
● Открыт для обратной связи, активен в арт-синках и брейнштормах
● Интерес к взаимодействию с геймдизайном и продюсированием для усиления
визуальной составляющей
● 80% концептов были утверждены с первого ревью
● Уложился в 100% дедлайнов
Интересы: 2D, 3D, character art., concept, environment
Форум: Темы
Зарегистрирован: (17:50) 27 октября 2025
Последнее посещение: (20:05) 6 декабря 2025