Game Designer
Опыт работы: Разрабатывал интеграцию сюжета в Level Layout текущего уровня: создавал схемы расположения нарративных триггеров, кат-сцен и точек диалогов с учётом игровой геометрии.
Проектировал игровые механики, диалоговые системы, взаимодействие героя с объектами окружения и все маршруты прохождения. Составлял и поддерживал актуальную документацию (GDD) по механикам, триггерам и логике уровней с полным указанием ID всех нарративно важных объектов и событий. Разрабатывал систему подсказок и обучения игрока новым механикам на основе размещения объектов, текстовой информации или фраз героя.
Интересы: книги и т.д.), компьютерные, Любые виды игр (мобильные, настольные), путешествия., сериалы, спорт, хорошие истории (фильмы
Зарегистрирован: (14:40) 26 мая 2026
Последнее посещение: (18:09) 26 мая 2026