3D художник по стилизованной и PBR графике
Привет! Я Андрей — 3D-художник для игр.
Специализируюсь на стилизованных и PBR пропсах для мобильных и ПК-проектов.
Работал 3D-моделлером в Sugar Games, где делал здания и окружение для мобильной изометрической игры Blood of Titans. Делал low-poly пропсы для военного симулятора в Machinery Engineering Group.
Работаю по полному пайплайну:
🔹 Блокинг, хайполи и ретопология — ZBrush / Blender
🔹 UV-развёртка — RizomUV
🔹 Бейкинг — Marmoset Toolbag
🔹Текстурирование — Substance Painter
🔹 Импорт/Рендер — Unreal Engine/Photoshop
Чем могу быть полезен:
✅ создание game-ready моделей, оптимизированных под движок — контроль трисов, texel density, корректный перенос деталей с high-poly на low-poly
✅ держу чёткую структуру файлов, папок и неймингов — с моими ассетами удобно работать всей команде
Портфолио:
ArtStation http://artstation.com/an3drew/
Резюме в PDF https://drive.google.com/file/d/1Vobcw6GYmD5sBG_EWrApreC-JB3OdWKo… w?usp=sharing
Контакты:
Пишите в TG http://t.me/an3drew