Новости
Статьи
Подсказки
Термины
FAQ
Страницы
Сообщества
Форум
Качалка
Участники
Пользователи
Уровни
Вход
Регистрация
Тёмная тема
Публикации
Проекты
Форум
Работа
Войти
Пользователи
Deamon
Темы форума с участием пользователя Deamon
11832
Программирование
:
Vulkan API (вышел!)
[
2
3
4
...
787
788
789
]
HolyDel … Andrey [
29 янв
]
168
Флейм
:
Нуб вкатывается в Ассемблер !
[
2
3
4
...
10
11
12
]
раб вакуумной лампы … ronniko [
21 фев 2023
]
494
Программирование
:
Diligent Engine - современная кросс-платформенная низкоуровневая графическая библиотека
[
2
3
4
...
31
32
33
]
assiduous … stratego [
20 дек 2022
]
4
Программирование
:
Ближняя плоскость отсечения
SmoothBoy … SmoothBoy [
9 авг 2021
]
111
Программирование
:
Проблема с усечением Frustum области другим Frustumом
[
2
3
4
...
6
7
8
]
m210 … Aslan [
8 июня 2021
]
1938
Unity
:
Unity (проблемы, решения, перспективы)
[
2
3
4
...
128
129
130
]
Mira … GamePrograms [
19 мая 2021
]
14
Программирование
:
Артефакты в игре.
sledo … Misanthrope [
24 фев 2021
]
66
Программирование
:
Растровый шрифт
[
2
3
4
5
]
eDmk … AlexeiK [
19 апр 2020
]
40
Программирование
:
Попытка перевести Quake 3 Arena Shader на GLSL.
[
2
3
]
mingw … g-cont [
20 дек 2019
]
168
Программирование
:
Почему у VAO и GL_ARRAY_BUFFER такие дебильные названия?
[
2
3
4
...
10
11
12
]
Great V. … NyakNyakProduction [
6 дек 2019
]
15
Программирование
:
смещение буффера в OpenGL
[
2
]
mingw … skalogryz [
6 дек 2019
]
26
Программирование
:
Bindless textures
[
2
]
barnes … barnes [
22 сен 2019
]
7
Программирование
:
Освещение скелетно-анимированной модели (glsl)
MikeNew … MikeNew [
5 сен 2019
]
13
Программирование
:
OpenWorld space partitioning
0xc0de … Fedor1995 [
19 июля 2019
]
8
Программирование
:
Framebuffer на встроенном GPU (AMD, Intel, ARM)
Deamon … Faceroll [
12 июля 2019
]
26
Программирование
:
[OpenGL] Создание текстуры в одном процессе, а рендеринг в другом
[
2
]
G@sh!sh … innuendo [
27 дек 2018
]
52
Программирование
:
Vertex attributes для shadow pass
[
2
3
4
]
d934 … f1ufx_ [
17 дек 2018
]
19
Программирование
:
Функционал OpenGL 3.2 core
[
2
]
bigov … bigov [
4 дек 2018
]
7
Программирование
:
Как OpenGL делает коррекцию перспективы?
oxotnik … Deamon [
19 ноя 2018
]
3
Программирование
:
Некоторый теоретический вопрос о работе MultiDrawIndirect.
ronniko … Deamon [
11 окт 2018
]
33
Программирование
:
OpenGL на видеокартах AMD
[
2
3
]
Iron Man … innuendo [
21 сен 2018
]
9
Программирование
:
Z-Buffer reprojection
Deamon … NickGastovski [
10 сен 2018
]
27
Программирование
:
Z-интерполяция
[
2
]
eDmk … g-cont [
17 авг 2018
]
11
Программирование
:
Графическая библиотека BSF
elviras9t … innuendo [
30 мая 2018
]
46
Программирование
:
И опять эти кватернионы(((...
[
2
3
4
]
Bald … Eugene [
12 апр 2018
]
10
Программирование
:
Inverse smoothstep function
Андрей5000 … Андрей5000 [
6 апр 2018
]
14
Программирование
:
Думы и дуры об GAPI
elviras9t … dayllenger [
6 апр 2018
]
32
Программирование
:
Фейслифтинг Quake II
[
2
3
]
Cheb … Cheb [
21 мар 2018
]
2
Программирование
:
Пережимать ли ресурсы на лету в OpenGL ES?
Deamon … lookid [
21 мар 2018
]
44
Программирование
:
OGL экранные координаты вершин?
[
2
3
]
gamedevfor … 0xc0de [
4 ноя 2017
]
11
Программирование
:
скелетная анимация на кватернионах
Berns … Berns [
24 окт 2017
]
221
Программирование
:
Отсечение невидимой геометрии
[
2
3
4
...
13
14
15
]
zombihello … innuendo [
18 окт 2017
]
13
Программирование
:
Вид от 1 лица или квантернионы.
Ermitash … Ermitash [
12 окт 2017
]
17
Программирование
:
Solid wireframe
[
2
]
Алмаз … __sergey [
1 окт 2017
]
5
Программирование
:
glDrawArrays
Deamon … Deamon [
30 сен 2017
]
13
Программирование
:
Не работает mipmapping (glCompressedTexImage2D + android)
The Andreyp … The Andreyp [
4 сен 2017
]
9
Программирование
:
Вопросы про конвейер визуализации
Texhnolyze … Adler [
18 авг 2017
]
10
Программирование
:
Пещера в ландшафте строящемся на основе карт высот.
Ivashka … PVSector [
10 авг 2017
]
675
Флейм
:
Оперативная/не оперативная, RAM/не RAM, а так же иннуендо-фрагментация.
[
2
3
4
...
44
45
46
]
MrShoor … Zegalur [
26 июля 2017
]
3
Программирование
:
OpenGL - проблемы с трансформацией при изменении размера фреймбуфера (решено)
Grobozavr … Grobozavr [
18 июля 2017
]
Следующие темы >>