Новости
Статьи
Подсказки
Термины
FAQ
Страницы
Сообщества
Форум
Качалка
Участники
Пользователи
Уровни
Вход
Регистрация
Тёмная тема
Публикации
Проекты
Форум
Работа
Войти
Пользователи
I
Темы форума с участием пользователя I
79
Флейм
:
Тотальная апатия - как пофиксить?
[
2
3
4
5
6
]
L … Алмаз [
24 окт 2011
]
10
Программирование
:
FBO не рисует в текстуру
nen777w … Blew_zc [
22 окт 2011
]
94
Флейм
:
неудачник тред
[
2
3
4
5
6
7
]
AndI … dds [
21 окт 2011
]
64
Флейм
:
Кодогенераторы. За и против.
[
2
3
4
5
]
Sergio … Pushkoff [
20 окт 2011
]
22
Программирование
:
Шейдер освещения(glsl)
[
2
]
nXs … nXs [
20 окт 2011
]
33
Флейм
:
Вопрос анимации
[
2
3
]
Heavy_Metall … Heavy_Metall [
17 окт 2011
]
11
Флейм
:
Ненависть к Eclipse или как удалить стопицот файлов?
Sergio … bee buster [
15 окт 2011
]
6
Программирование
:
CGBitmapContextCreate или UIIMage портят качество ( kCGImageAlphaNoneSkipLast )
I … AndryBlack [
12 окт 2011
]
14
Программирование
:
Размытие изображения в DirectX
sv161 … sv161 [
11 окт 2011
]
35
Программирование
:
iOS/iphone 4/ тормозит на presentRenderbuffer
[
2
3
]
I … BUzer [
10 окт 2011
]
36
Программирование
:
Оператор [] и оператор присваивания в C++
[
2
3
]
s3dworld … innuendo [
6 окт 2011
]
10
Программирование
:
2d система батчинга - нужна оптимизация
I … I [
3 окт 2011
]
249
Life Engine
:
Hardcore wanted:: Пишу эмулятор NES (DENDY) (комментарии)
[
2
3
4
...
15
16
17
]
L … L [
3 окт 2011
]
21
Программирование
:
Насколько дорогое умножение на кватернион в шейдере?
[
2
]
@!!ex … Wraith [
24 сен 2011
]
7
Программирование
:
Текстура как альфа-канал для другой(нижней) текстуры
nicolausYes … Mikle [
23 сен 2011
]
48
Программирование
:
Приложения с Win на iOS
[
2
3
4
]
Micard … Конишуа [
19 сен 2011
]
11
Программирование
:
VBO и спрайты ( медленная заливка вершин )
I … I [
10 сен 2011
]
2
Программирование
:
стенсил и альфа ?
I … I [
10 сен 2011
]
12
Программирование
:
glBlend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA) артефакт - чядн ?
I … I [
10 сен 2011
]
9
Программирование
:
как отрендерить в текстуру чтобы в ней был только мой объект ?
I … I [
30 авг 2011
]
12
Программирование
:
AA iOS и рендер в текстуру - how ?
I … I [
28 авг 2011
]
976
Программирование
:
ShaderArt HD - голосование.
[
2
3
4
...
64
65
66
]
Sergio … coordBox [
28 авг 2011
]
5
Программирование
:
Blur долгое копирование текстур ( может я что то не так делаю ?
I … I [
24 авг 2011
]
157
Флейм
:
If a programming language was a boat
[
2
3
4
...
9
10
11
]
0xdeadc0de … 38756 [
30 июня 2011
]
9
Флейм
:
После удаления вируса пропал звук в IE8
tmtlib … d.m.k [
12 июня 2011
]
32
Флейм
:
Решил завязать с троллингом.
[
2
3
]
[del pitucik] … Kondrat_Voronov [
12 июня 2011
]
106
Программирование
:
SSAO - не получается сделать нормальное качество
[
2
3
4
...
6
7
8
]
L … Igor' [
8 июня 2011
]
54
Программирование
:
GUI OpenGL (Scaleform или либы?)
[
2
3
4
]
KaronatoR … Igor' [
25 мая 2011
]
9
Программирование
:
Оптимизация PCF
Mr F … innuendo [
22 мая 2011
]
2
Мобильные платформы
:
iphone openGL и векторная графика
I … cannon [
22 мая 2011
]
164
Флейм
:
Какое пиво пьют русские программисты
[
2
3
4
...
9
10
11
]
Сергей … wat [
17 мая 2011
]
71
Флейм
:
Почему некоторые пользователи выбирают MacOS ?
[
2
3
4
5
]
dev … cdmlex [
16 мая 2011
]
5
Программирование
:
GLSL оффсеты для текстуры или установка канала для FBO
I … innuendo [
14 мая 2011
]
17
Флейм
:
SMD формат - первый шаг и ошибки ... =(
[
2
]
Vendein_RaZoR … =A=L=X= [
14 мая 2011
]
20
Программирование
:
pugiXML: Несколько вопросов
[
2
]
fzr125 … fzr125 [
11 мая 2011
]
50
Программирование
:
востановление World Position из глубины в OGL проблема
[
2
3
4
]
I … MrShoor [
3 мая 2011
]
61
Флейм
:
Поздравляем Sergio с днём рождения!
[
2
3
4
5
]
L … daim [
3 мая 2011
]
174
Программирование
:
Light Pre Pass и разные модели освещения ?
[
2
3
4
...
10
11
12
]
I … Executor [
28 апр 2011
]
45
Флейм
:
Как заставить голубей не садиться на мой подоконник ?
[
2
3
4
]
I … fzr125 [
27 апр 2011
]
68
Флейм
:
Поздравляем Суслика с Днем Рождения!
[
2
3
4
5
]
Sergio … Volodya [
26 апр 2011
]
Следующие темы >>