Новости
Статьи
Подсказки
Термины
FAQ
Страницы
Сообщества
Форум
Качалка
Участники
Пользователи
Уровни
Вход
Регистрация
Тёмная тема
Публикации
Проекты
Форум
Работа
Войти
Пользователи
Saitei
Темы форума с участием пользователя Saitei
63
Программирование
:
Вопросы по с++ 17
[
2
3
4
5
]
Funtik … gammaker [
18 июля 2019
]
42
Флейм
:
Rust vs C++17
[
2
3
]
Adler … Ravager [
3 дек 2018
]
20
Программирование
:
Задняя плоскость перестала отсекать (GL)
[
2
]
eDmk … eDmk [
30 ноя 2018
]
17
Программирование
:
[OpenGL ES2]Как определить наличие альфа-канала в GLSL?
[
2
]
Saitei … g-cont [
28 ноя 2018
]
11
Программирование
:
Распознавание движений рук в VR
fornetjob … Dampire [
27 ноя 2018
]
4
Программирование
:
[OpenGL]Экспорт RGB16F кубмапы с мипами в dds/ktx
Saitei … Mr F [
14 сен 2018
]
3
Программирование
:
Видеокарты GeForce RTX 20: обзор нового режима сглаживания DLSS
Iron Man … Iron Man [
25 авг 2018
]
49
Программирование
:
Правильная цветопередача, гамма-коррекция, tone mapping и цветовые пространства. Поболтаем-с?
[
2
3
4
]
Saitei … MrShoor [
8 авг 2018
]
13
Программирование
:
HDR кубмапы в SRGB или RGB?
Saitei … Saitei [
8 авг 2018
]
13
Программирование
:
Фильтрация текстур в deferred rendering
Saitei … innuendo [
1 авг 2018
]
5
Программирование
:
texelFetch [OpenGL ES 3.0]
Saitei … Saitei [
31 июля 2018
]
33
Программирование
:
Зашифровать ресурсы (Картинки, звуки и т.д)
[
2
3
]
Хаус … MrGobus [
14 ноя 2017
]
3
Программирование
:
Assimp. Импорт PBR текстур из модели (например, glTF 2.0)
Saitei … Saitei [
19 окт 2017
]
73
Программирование
:
[Решено]Navigation mesh
[
2
3
4
5
]
Laynos … MrShoor [
17 окт 2017
]
1
Программирование
:
libclang
Saitei … kvakvs [
4 окт 2017
]
18
Программирование
:
Как в движках "привязываются" нужные шейдеры ?
[
2
]
bykabak … Dimich [
24 сен 2017
]
17
Программирование
:
GLM :: Расстояние между двумя вершинами
[
2
]
Daniil Petrov … Daniil Petrov [
23 сен 2017
]
56
Программирование
:
Code review для SOGL
[
2
3
4
]
Saitei … 0xc0de [
13 сен 2017
]
7
Программирование
:
Тест глубины в OGL
Daniil Petrov … Daniil Petrov [
8 сен 2017
]
3
Программирование
:
Вопросы по статье "Fix Your Timestep!"
Saitei … Misanthrope [
7 сен 2017
]
2
Программирование
:
Посоветуйте программу для конвертации HDR панорамы в dds кубмапу
Saitei … Suslik [
4 сен 2017
]
46
Программирование
:
OpenGL 4.6
[
2
3
4
]
Daniil Petrov … wat [
29 авг 2017
]
34
Программирование
:
Анизотропная фильтрация текстур в OpenGL
[
2
3
]
Daniil Petrov … Dimich [
26 авг 2017
]
3
Программирование
:
Экономика и система торговли в игре
Saitei … Saitei [
20 авг 2017
]
20
Программирование
:
implicit cast from "int" to "bool"
[
2
]
-=MASTER=- … -=MASTER=- [
8 авг 2017
]
7
Программирование
:
Как определить количество элементов массива std::unique_ptr
Daniil Petrov … Kartonagnick [
7 авг 2017
]
5
Программирование
:
Рендер игральной карты
Saitei … Мизраэль [
2 авг 2017
]
4
Программирование
:
Модели и их PBR текстурки
Saitei … Hartmann [
31 июля 2017
]
27
Программирование
:
OpenGL state cache
[
2
]
Saitei … Aslan [
29 июля 2017
]
3
Программирование
:
OpenGl. GLFW. Серая рамка при переходе в полноэкранный режим
Nublin1 … Nublin1 [
28 июля 2017
]
10
Программирование
:
resident textures
Saitei … g-cont [
27 июля 2017
]
30
Программирование
:
Два разных UBO в шейдере, опять ничё не работает )))
[
2
3
]
-=MASTER=- … -=MASTER=- [
26 июля 2017
]
7
Программирование
:
OpenGL. Постоянное расстояние объекта от камеры.
Nublin1 … Misanthrope [
24 июля 2017
]
22
Программирование
:
[C++]Подскажите пожалуйста контейнер. Если такого нет - то как реализовать?
[
2
]
Saitei … Aroch [
4 мая 2017
]
14
Программирование
:
Достал boost, да ну что за шляпа? ['boost::none_t::none_t': no appropriate default constructor available]
-=MASTER=- … -=MASTER=- [
3 мая 2017
]
18
Программирование
:
Нужна помощь, есть вопросы [SFML][C++]
[
2
]
Saitei … Saitei [
11 мая 2013
]
17
Программирование
:
Посоветуйте русскую книжку по OpenGL
[
2
]
Saitei … mx32lab [
24 авг 2012
]
11
Программирование
:
HGE. Свой редактор карт
Saitei … NEMES_KILL [
23 авг 2012
]