Войти

ShaderGT: Евгений Кузнецов

ShaderGT () (Послать персональное сообщение)

Нальчик

3D моделлер (3D Artist)

навыки:
Моделирование техники, ландшафтов, объектов окружения и архитектуры. Low-poly / high-poly, создание текстур diffuse, normal bump, specular, gloss, ambient occlusion, текстуры для Unreal Engine - roughness/metallic. Развертка UV.
Работаю в 3ds max, текстурирование - Adobe Photoshop, 3d coat. Опыт 10 лет.

Форум: темы

CarX2 clp1194 clp1189 clp1191 clp1167 2 clp1164 2
Ещё...

Уровень: Постоялец
Зарегистрирован: (12:11) 18 июня 2013
Последнее посещение: (21:58) 9 августа 2019