3D Artist
Внештатный цифровой 3D художник с 3-летним опытом работы в студиях разного масштаба(NDA).
Моя ветка творения это окружение, пропсы, техника, оружие.
Работаю с разной стилистикой, реализм/стилизация.
Технологический стэк: ZBrush, Fusion360/Plasticity, 3DsMax/Blender 3D, Marvelous Designer, Substance Painter/Substance Designer, Unreal Engine 5/Unity.
| Мои задачи в проектах:
── Разработка концепта для утверждения дизайна и идеи.
── Создание и моделирование 3D-моделей объектов различной сложности: от мелких пропсов до крупных элементов окружения и техники.
── Настройка материалов, текстур и шейдеров, управление освещением и эффектами для достижения нужного визуального стиля.
── Импорт моделей, текстур и сцен в игровые движки (Unreal Engine 5/Unity 5), настройка материалов и освещения внутри движка.
── Оптимизация моделей и сцен для обеспечения высокой производительности в движке.
── Тестирование ассетов в движке, устранение багов и доработка по требованиям проекта.
── Участие в обсуждении концепций, презентация прототипов и защита решений перед командой или заказчиком.
| Портфолио : Artstation / Render.ru
| Почта :
| Telegram : @sinexq
| Skype : sinexq
Интересы: 3D, 3D Studio MAX, 3Dartist, Blender, Cycles, Designer, environment, GameDev, gameready, gun, guns, hardsurface, helicopter, lowpoly, Marmoset, Maya, Painter, PBR, Props, Substance, Tanks, texturing, toolbag, UE4, Unity, UnrealEngine4, vehicle, weapon, weapons, моделирование, художник
Форум: Темы
Зарегистрирован: (1:13) 3 июля 2016
Последнее посещение: (10:14) 5 апреля 2026